第121章 《日本恐怖游戏》 要装你就好(3 / 6)
&esp;&esp;“神道最初来源于人对自然的敬畏。”不知道评论区已经开始赢了,在播研究生正解释游戏文本,“而民俗怪谈,则是人对社会的解释。”
&esp;&esp;弹幕区快速跟上:【就是这个!这位主播的解读跟我完全一致啊。和海外那种只会逃离丧尸的恐慌恐怖游戏不同,日本恐怖游戏的根底是有着社会学背景的。能用游戏这种媒介将其完美表现出来,风空老师的文化解读能力实在太高了】
&esp;&esp;“……自然带来了灾难,我们就安抚它。而社会带来了灾难,我们就躲避它。”瞥到评论时,主播微微卡壳,好在马上就接上了原先的思路:
&esp;&esp;“传统怪谈中的主角,往往是社会的受害者,只能在恐惧中逃避。但百合子不同。她因自身的执念而用言灵创造了怪谈,最终又穿上狩衣,以更强大的祝词将其收服、驱使。故事里没有他人,没有神鬼,百合子是绝对的中心。这种设定在各类文学作品里都是极其少见的。”
&esp;&esp;弹幕接着上价值:【起鸡皮疙瘩了……至今为止我们面对社会的不合理,只能选择逃避和忍耐,但百合子却亲自将其创造出来,并加以支配!她不是那种单纯的受害者主角,而是反抗宿命的全新概念的主人公!
&esp;&esp;一个人能写出这种文学性剧本,风空老师的脑子到底是怎么长出来的??我哭了[哭泣][哭泣]】
&esp;&esp;主播声音一顿,不知道该不该继续说下去。哪来的无脑狂热粉,总感觉会说出不得了的发言。但话已在喉头,不得不说了。
&esp;&esp;于是她作出总结:“带来灾难的是鬼,解决灾难的是神。从这点来讲,神和鬼在同一个角色上体现,造业者和救赎者对立统一,主角既是因,又是果,设定已经圆满了。”
&esp;&esp;不止如此。一个强大的、活到最后的唯一主角,不仅表明了她得到制作者的偏爱,还让故事后续充满遐想。百合子成了阴阳术大家,那她接下来是不是要去解决日本各地的其他都市传说?除了言灵术,其他种类的术法是不是该出现了?
&esp;&esp;游戏的后日谈很简短,只草草说明了百合子的最终职业,也难怪那么多玩家对游戏念念不忘,希望制作者给出续作。
&esp;&esp;此研究生的解读切片掀起了不小的讨论度。事到如今,文人的学生来了,文人到来还会远吗?其他对《日本恐怖游戏》的分析也连忙赶上,多角度全方面考据《游戏》里的文人匠心。
&esp;&esp;讨论言灵来源的有之,讨论角色原型的有之。还有人研究《游戏》里出现的古音古字,扒一些圈外人研究八百年都看不出的细节,以此佐证《游戏》的深度。相应的,制作者风空的形象,也不断朝着“恐怖如斯”的方向发展。
&esp;&esp;如果说此时还算小打小闹,在风空把古籍寄送给私信她的学者时,事件的性质陡然发生改变。特别是当书籍被鉴定为古籍真品后,游戏圈的人不知道作何反应,但文化圈的学者纷纷坐不住了。
&esp;&esp;真品!说句难听的话,《日本恐怖游戏》的收益不一定能买下她送出去的书!
&esp;&esp;第一个收到书籍的学者是水木副教授。她私信风空时提到了一些古书,本意是为了交流,无奈账号主人没有交流的想法。
&esp;&esp;司芜也不能像应付粉丝一样,发一点相关动态和画作,这就有些答非所问了。人家似乎是正正经经的文化人,还是日本文化人,找她一个中国人讨论日本文化——可这也太奇怪了!
&esp;&esp;在构思《日本恐怖游戏》赛道时,司芜想过朝艺术性的评价靠拢,但绝无让文人为她背书之意。一来,她不认为自己能成功碰瓷,二来,她为彼此感到尴尬。
&esp;&esp;司芜作批评发言:民众跟风就算了,学术圈还是要守住的。“日本神道和民俗学学者”这一头衔,司芜不太想要,她估摸着对方如果知道自己的身份,也不会愿意授予她。
&esp;&esp;但真有人非要授予她头衔,不仅大张旗鼓向同圈层宣告风空的存在,还私信朝她“讨教”——担不起,司芜表示送你一些书,文化人你们且自己琢磨吧。
&esp;&esp;从de的出现就能看出,司芜心情好的时候是很大方的。如果de的马甲没被扒下来,没准冬季时候,绘圈又将迎来热心优质小画家一位。不过也没关系,镜像版风空出现了,虽然风空的马甲也要掉,但是现在多多发光发热,也算是为爆雷积蓄力量。
&esp;&esp;而水木,尽管在私信时表明了自己的身份,但从没想过会收到这样一份礼物。快递员联系她,说她有一份包裹需要签收。哪怕水木收过不少贵重的礼物,在打开精细的包装盒,看见包裹里面内容时,她依然感到无比惊愕。
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